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13 번째 National College 학생 전자 상거래의 방어 "혁신, 창의성 및 기업가 정신"대학생의 도전이 성공적으로 끝났습니다
School of Information Engineering<]

대학생의 관심과 잠재력을 자극하기 위해 대학생의 혁신적인 의식, 창의적 사고, 기업가 능력 및 대학생의 협력 정신, 13 번째 National College 학생 전자 상거래 "혁신, 창의성 및 기업가 정신"도전 과제 (성소 경쟁으로 언급 됨)는 홈 카지노 수준의 경쟁에서 개최되었습니다. 4 월 12 일에 예정된대로 School of Information Engineering School에서 공동으로 조직했습니다.이 대회 홈 카지노에서 총 47 개 팀이 등록되었습니다. 심사 위원의 평가 후 15 개 팀이 마침내 현장 방어 세션에 참가했습니다. 방어 행사는 교육 건물 4#의 교실 101에서 개최되었습니다. 방어에 참여하는 학생들과 전투를보고있는 학생들은 에너지와 열정으로 가득했습니다.

이 활동은 주로 정보 공학 홈 카지노의 전자 상거래 전문 교사 팀이 주도합니다. 또한 정보 공학 홈 카지노 부사장 인 Zhai Shuying과 혁신 및 기업가 정신 홈 카지노 인 Zhang Keyuan의 두 기업 멘토는이 방어의 판사로 특별히 초대되었습니다. 장 방어 과정에서 각 참여 팀은 팀 구성원, 프로젝트 개요, 프로젝트 구현, 프로젝트 장점 및 비즈니스 분석과 같은 여러 측면에서 자세한 소개를했습니다. 각 팀의 연설 후, 심사 위원들은 핵심 경쟁력, 타당성 분석, 비즈니스 모델, 이익 모델 등에 대한 일련의 질문을 제기하고 프로젝트의 추가 개선을위한 방향을 지적하고 지방 경쟁 준비를 지적하고 일부 단점에 대한 건설적인 의견과 제안을 제공했습니다.

이 3 번의 혁신 경쟁의 방어는 학생들의 혁신적이고 기업가 적 인식과 우리 홈 카지노의 진취적인 정신을 완전히 보여줍니다. 동시에, 각 팀의 항목은 학생들의 학업 및 기술 혁신 강점을 완전히 보여줍니다. 다음 대회에서 School of Information Engineering은 참여 팀원들에게 진실을 추구하고 실용적이며 지식과 행동을 통합하고, 출품작을 계속 광택 시키며, 주 및 국가 대회에서 훌륭한 결과를 달성하기 위해 노력할 수 있도록 참여 팀원들을 안내 할 것입니다. 이 기회를 잡으면서 학생들은 학생들이 계속 공부하고, 기술을 연마하고, 혁신 능력을 향상시키고, 개인의 자질과 혁신적인 의식을 향상 시키며, 혁신적인 생각으로 뛰어난 재능을 키우기 위해 노력할 것입니다!

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